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【シニア向け】Blenderで人物の顔を作る!目・口・首のパーツを正しく配置する方法

下絵の準備ができたら、いよいよ顔のパーツを作っていきます!今回は、最も大切な『目・口・首』の輪郭を、簡単な『8角形の輪』から作る手順を解説します。前回の記事で正面、側面、背面の画像のセットが完了していれば、右上のシーンコレクションの中に自動...
Blender入門

【Blender初心者】人物モデリングで「下絵のサイズが合わない!」を解決する一番簡単な方法

「AIで正面画像から横顔を作ってみたけど、Blenderに読み込んだらサイズがバラバラ…」 「正面と横で顔の高さが合わなくて、モデリングが進まない!」そんな経験はありませんか?実は、AIで別々に生成した画像は、ミリ単位でサイズがズレるため、...
Blender入門

【迷子防止】Blenderの「座標」と「原点」を世界一わかりやすく解説(3Dの住所を知ろう)

「Blenderで物を動かそうとしても、うまく動かないことはありませんか?」・上に動かしたいのに横にズレる・変な方向に動いてしまうこれは「座標(X・Y・Z)」という考え方が原因です。難しそうに見えますが、実は「横・縦・奥行き」の3つだけ分か...
Blender入門

【迷わない】Blenderで人物を作る前に準備する画像(正面・横・後ろ)の用意方法

絵心がある方は別としていきなりモデリングするのは無理があります。まずは下絵を準備しましょう。正面図、背面図、側面図の3方向からの下絵を準備します。私がはじめて使った画像は正面図は簡単に入手出来ますが背面図や側面図は入手困難です。そこで正面図...
Blender入門

【安心】Blenderで人物を作る前に知っておくべき「4つの画面」と「魔法の合言葉」

1.難しい名前の「タブ」は、全部無視してOK!画面の一番上に並んでいる「Layout(レイアウト)」「Modeling(モデリング)」「Sculpting(スカルプト)」……。 これらは、プロが作業効率を上げるために画面を切り替えるスイッチ...
Blender入門

【実体験】Blenderで視点が動かない時の対処法

①画面が回らないマウスの真ん中(ホイール)を押しながら動かしてください。②ホイールがないお使いのマウスにホイールがない場合もしくはタッチパッドを使われている場合キーボードの Alt を押しながら、マウス左クリックで動かせます。編集>プリファ...
Blender入門

Blenderの最初の画面で何すればいい?高齢初心者がやること3つだけ

Blenderを開いたばかりの方は、まずこの3つだけやってください。① 四角(Cube)をクリックする② マウスで画面を動かす③ キーボードの「G」を押して動かすこの3つだけで、最初の一歩はクリアできます。①四角(Cube)をクリックする立...
Blender入門

【初心者向け】Blenderの初期設定はこれだけ!最初にやるべき『日本語化』と重要設定

BlenderのQuick SetupとはBlenderを初めて起動すると、このような設定画面が表示されます。ここでは操作方法や言語などを設定しますが、難しく考える必要はありません。以前にBlenderの古いバージョンを使用されていた方は「...
Blender入門

【図解】Blenderのインストール方法を解説!パソコンが苦手な60代でも迷わない

この記事では、Blenderをパソコンにインストールする方法を初心者向けに分かりやすく解説します。パソコンが苦手な方でも大丈夫です。アプリをダウンロードするGoogleの検索で『Blender ダウンロード』と入力し実行する。公式サイトのB...