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【シニア向け】Blenderで人物の顔を作る!目・口・首のパーツを正しく配置する方法

下絵の準備ができたら、いよいよ顔のパーツを作っていきます!今回は、最も大切な『目・口・首』の輪郭を、簡単な『8角形の輪』から作る手順を解説します。前回の記事で正面、側面、背面の画像のセットが完了していれば、右上のシーンコレクションの中に自動...
2026.05.23
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